类魂动作RPG前途未卜
去年虽未获得评论界一致盛赞,但《武昌:陨落之羽》仍凭借其独特魅力俘获了大量玩家。据知情人士透露,这款类魂动作RPG实际上取得了相当不错的商业回报。然而令人扼腕的是,这个新兴IP的延续性如今正面临严重危机。
春节前惊现人事地震
根据SavePoint Gaming披露的消息,制作人兼总监夏思源已在春节前离开开发团队灵泽工作室。虽然工作室未公开确认这一情况,但多方信源(获中国游戏网站游民星空背书)均表示传闻属实。
开发团队拒绝转岗遣散
通常情况下,夏思源的离职不应影响《武昌》后续开发。但据爆料,灵泽管理层要求开发人员转向外包或其他项目支援工作,而大多数员工拒绝转岗,最终导致游戏核心团队解散。
这正好解释了为何游戏自2025年11月20日后再无更新,以及为何在IP明显成功的情况下灵泽工作室始终保持沉默。截至目前,尚不清楚故事扩展包、小型DLC或快速补丁是否曾/仍在开发中,但可以想见,《武昌》的未来相比发售时已充满变数。
银衬里暗藏新希望
唯一的好消息是,夏思源据传已组建新工作室,并未打算离开游戏行业。更多细节目前尚未披露。
值得一提的是,本站此前给予《武昌:陨落之羽》三星评价,指出虽然玩法似曾相识,但其炫目的地标建筑、更激烈的战斗系统和创新的死亡机制都带来有趣的新体验。同时评测也提到,性能问题和缺乏打磨阻碍了它成为真正的杰作。
关于《武昌:陨落之羽》和灵泽工作室的后续发展,我们将持续保持关注。
💬玩家评论
'没想到叫好又叫座的游戏也逃不过团队解散的命运,国产单机太难了'
'夏制作人离开太可惜了,明明战斗系统很有创意,希望新工作室能继续做类魂游戏'
'从去年11月就不更新了,果然出大事了,我的季票还能退款吗?'
'灵泽这波操作看不懂,赚钱的项目说放弃就放弃'
'求腾讯网易接盘!这么好的IP别浪费了啊'
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